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 Lv1.梦旅人 垃圾死人 
	梦石0 星屑50 在线时间285 小时注册时间2009-1-27帖子2420 
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| 用这个试试,插入到main前面。 复制代码module After_Battle
# HP回复开关(不回复改成false)
HP_RE = true
# HP回复量(%)
HP_RE_PER = 20
# SP回复开关(不回复改成false)
SP_RE = true
# SP回复量(%)
SP_RE_PER = 20
# 战斗后复活开关(复活改成true)
CORPSE_RE = false
end
class Scene_Battle
include After_Battle
alias start_phase5_rec start_phase5
def start_phase5
 for actor in $game_party.actors
   if HP_RE and !actor.dead?
   actor.hp += (actor.maxhp * HP_RE_PER / 100).truncate
   end
   if SP_RE and !actor.dead?
   actor.sp += (actor.maxsp * SP_RE_PER / 100).truncate
   end
   if CORPSE_RE and actor.dead?
   actor.hp = 1
   end
 end
 start_phase5_rec
end
end 
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