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Lv5.捕梦者 (管理员) 老黄鸡
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脚本大法- class Game_Actor < Game_Battler
- def level_up
- @level += 1
- $game_message.texts.push("终于3级了") if @level == 3
- for learning in self.class.learnings
- learn_skill(learning.skill_id) if learning.level == @level
- end
- end
- end
复制代码 事件大法
例子:
打开开关50
公共事件,并行处理,当50号开关打开的时候
变量操作,变量1,代入,“拉尔夫”的等级
条件分歧,变量1等于3时
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