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本帖最后由 MSQ 于 2011-8-7 02:44 编辑
很抱歉,在下认为必须要改脚本,不过放心,应该不会起冲突的。
首先,在脚本的Game_Battler里,在注释里有类似的 # * 獲取攻擊力資訊 这一类的东西,放心,很好改,只要在注释下面中,把所有的1全改成0就行了。
如:- #--------------------------------------------------------------------------
- # * 獲取攻擊力資訊
- #--------------------------------------------------------------------------
- def atk
- n = [[base_atk + @atk_plus, 1].max, 9999].min
- for state in states do n *= state.atk_rate / 100.0 end
- n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
- return n
- end
复制代码 改成:- #--------------------------------------------------------------------------
- # * 獲取攻擊力資訊
- #--------------------------------------------------------------------------
- def atk
- n = [[base_atk + @atk_plus, 0].max, 9999].min
- for state in states do n *= state.atk_rate / 100.0 end
- n = [[Integer(n), 0].max, 9999].min
- return n
- end
复制代码 就行了,至于把攻击力之类的改成0,应该不用我说了吧。什么公共事件读取攻击,再在参合值中减去;什么把攻击力曲线调成0;应该不用我说吧,
(众人:你已经说了~~~{:nm_7:}) |
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