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- # ● 发动连续伤害效果
- #--------------------------------------------------------------------------
- def slip_damage_effect
- if slip_damage? and @hp > 0
- @hp_damage = apply_variance(maxhp / 10, 10)
- @hp_damage = @hp - 1 if @hp_damage >= @hp
- self.hp -= @hp_damage
- end
- end
- end
复制代码 上面脚本是VX里面自带的中毒状态脚本,但是我工程之前因为修改固定伤害,把和variance有关的脚本我都CTRL+Q了,现在
@hp_damage = apply_variance(maxhp / 10, 10)
这一行因为没有这个定义报错,我想修改成固定maxhp/10(取整数)就是每次中毒的伤害,这一行应该怎么修改?谢谢 |
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