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 Lv3.寻梦者 
	梦石0 星屑3171 在线时间1438 小时注册时间2009-7-27帖子1453 | 
| 本帖最后由 爆焰 于 2011-9-17 20:22 编辑 
 在Scene_Battle 1里的 26行 以下删掉,留下 s4,把 s4 改为 s1 。
 然后将27、28行改为
 找到Scene_Battle 2将41、42行删掉。之后在def update_phase2下面插入复制代码@actor_command_window = Window_Command.new(85, [s1]) #85是选项宽度,可自行修改。
@actor_command_window.y = 257
然后将结尾的end删掉。复制代码# 演奏确定 SE
      $game_system.se_play($data_system.decision_se)
      # 开始角色的命令回合
      start_phase3
    end
 找到Scene_Battle 3的122行删到 when 3,留下 when 3 以下内容,将 when 3 改为 when 0
 就可以了!
 
 这是范例:
  范例.zip
(201.16 KB, 下载次数: 216) 
 如果有什么其他需要请回复,完毕!
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