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补充一下:
Scene_Item 约56-75行- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更新物品选择
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_item_selection
- if Input.trigger?(Input::B)
- Sound.play_cancel
- return_scene
- elsif Input.trigger?(Input::C)
- @item = @item_window.item
- if @item != nil
- $game_party.last_item_id = @item.id
- end
- if $game_party.item_can_use?(@item)
- Sound.play_decision
- determine_item
- else
- Sound.play_buzzer
- end
- end
- end
复制代码 在"@item = @item_window.item"下面加一行然后在公共事件里这样写:
这样可以实现多个物品共用一个公共事件。 |
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