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 Lv1.梦旅人 
	梦石0 星屑50 在线时间26 小时注册时间2011-9-18帖子11 | 
| 本帖最后由 Kimu 于 2011-9-25 22:26 编辑 
 
   
 
 插入了一些脚本,就出现这个了,不能进入游戏,求请教啊....:'(
 复制代码#==============================================================================
# ■ Cache
#------------------------------------------------------------------------------
#  读取各种图象、生成保存位图对象的模块。为了获得更快的读取速度与节约内存的需要,
#已经生成的位图对象将被保存至内部缓存中,在再次请求同一位图时直接返回缓存中已经有
#的对象。
#==============================================================================
module Cache
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取动画图片
  #     filename : 文件名
  #     hue      : 色相变化值
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.animation(filename, hue)
    load_bitmap("Graphics/Animations/", filename, hue)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取战斗图片
  #     filename : 文件名
  #     hue      : 色相变化值
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.battler(filename, hue)
    load_bitmap("Graphics/Battlers/", filename, hue)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取步行图片
  #     filename : 文件名
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.character(filename)
    load_bitmap("Graphics/Characters/", filename)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取脸谱
  #     filename : 文件名
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.face(filename)
    load_bitmap("Graphics/Faces/", filename)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取远景图片
  #     filename : 文件名
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.parallax(filename)
    load_bitmap("Graphics/Parallaxes/", filename)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取图片
  #     filename : 文件名
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.picture(filename)
    load_bitmap("Graphics/Pictures/", filename)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取系统图片
  #     filename : 文件名
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.system(filename)
    load_bitmap("Graphics/System/", filename)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 清除缓存
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.clear
    @cache = {} if @cache == nil
    @cache.clear
    GC.start
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 读取位图
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.load_bitmap(folder_name, filename, hue = 0)
    @cache = {} if @cache == nil
    path = folder_name + filename
    if not @cache.include?(path) or @cache[path].disposed?
      if filename.empty?
        @cache[path] = Bitmap.new(32, 32)
      else
        @cache[path] = Bitmap.new(path)
      end
    end
    if hue == 0
      return @cache[path]
    else
      key = [path, hue]
      if not @cache.include?(key) or @cache[key].disposed?
        @cache[key] = @cache[path].clone
        @cache[key].hue_change(hue)
      end
      return @cache[key]
    end
  end
end
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