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[已经解决] 设置了一个变量的在画面上显示,怎么设置一个开关去控制?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-10-2 17:50:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  1. #------------------------------------------------------------------------
  2. #      本脚本来自于66RPG  转载请著名  非法用户【编写】
  3. #------------------------------------------------------------------------
  4.   # 设定要显示的变量号
  5.   $variables_id = 2
  6.   $v_id = 1
  7.   # 设置图标显示号
  8.   $icon_index = 107
  9. #------------------------------------------------------------------------

  10. # 新建窗口
  11. class Window_Variables < Window_Base
  12.   # 初始化
  13.   def initialize
  14.     # 创建大小
  15.     super(416,360,128,56)
  16.     # 获取图标编号
  17.     @icon = 0
  18.     # 获取变量编号
  19.     @variable = 0
  20.     @v = 0
  21.     # 刷新
  22.     refresh
  23.   # 初始化结束
  24.   end
  25.   # 刷新
  26.   def refresh
  27.     # 在图表与变量都有变化的情况下
  28.     if @icon != $icon_index or @variable != $game_variables[$variables_id] or @v !=$game_variables[$v_id]
  29.       # 清楚内容
  30.       self.contents.clear
  31.       # 描绘图表
  32.       draw_icon($icon_index,4,0,true)
  33.       # 描绘变量,偏右
  34.       self.contents.draw_text(32,0,64,24,$game_variables[$variables_id].to_s,2)
  35.       self.contents.draw_text(0,0,64,24,$game_variables[$v_id].to_s,2)
  36.       # 带入变量
  37.       @icon = $icon_index
  38.       @variable = $game_variables[$variables_id]
  39.       @v = $game_variables[$v_id]
  40.       # if 结束
  41.     end
  42.   # 刷新结束
  43.   end
  44. # class 结束
  45. end

  46. # 地图生成窗口
  47. class Scene_Map < Scene_Base
  48.   # 生成窗口
  49.   alias new_start start
  50.   def start
  51.     new_start
  52.     @varia_window = Window_Variables.new
  53.   end
  54.   # 刷新窗口
  55.   alias new_update update
  56.   def update
  57.     new_update
  58.     @varia_window.refresh
  59.   end
  60.   # 释放窗口
  61.   alias new_terminate terminate
  62.   def terminate
  63.     @varia_window.dispose
  64.     new_terminate
  65.   end
  66. # class 结束
  67. end
复制代码
这儿,我设置了一个变量,和图标,在画面上显示。要怎么设置一个开关去控制他?比如当开关打开,变量和图标显示。,开关关闭的时候,变量和图标隐藏。 前面应该怎么加一句?

Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

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发表于 2011-10-2 19:46:56 | 只看该作者
在地图更新的那里添加:
  1. if $game_switches[x] == false
  2. @varia_window.visible = false
  3. else
  4. @varia_window.visible = true
  5. end
复制代码
在X那里填上开关ID
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 楼主| 发表于 2011-10-2 20:18:01 | 只看该作者
feizhaodan 发表于 2011-10-2 19:46
在地图更新的那里添加:在X那里填上开关ID

没找到地图更新啊, 我是个脚本盲。除了会看注释,什么都不会。 劳烦能不能直接帮我插进去,然后发完整的脚本出来。

或者告诉我插到那一行的下面?

点评

插在你1L脚本的60行下面试试 - -  发表于 2011-10-2 20:28
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