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本帖最后由 白丽灵梦 于 2011-10-14 22:11 编辑
蕉皮 发表于 2011-10-14 10:45
如果要判断怎么做.用变量操作,比如1月10执行某事件.还有就是八云紫的时间系统很不错就是秒用不到要屏蔽那 ... - #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 描绘
- #--------------------------------------------------------------------------
- def draw_time(time)
- self.contents.clear;
- text = $game_system.time_now.strftime("%X")
- self.contents.draw_text(0, 0, 105, WLH, text, 2);
- text = $game_system.time_now.strftime("%Y年%m月%d日");
- self.contents.draw_text(0, 32, 170, WLH, text);
- end
复制代码 改成- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 描绘
- #--------------------------------------------------------------------------
- def draw_time(time)
- self.contents.clear;
- text = $game_system.time_now.strftime("%X")
- self.contents.draw_text(0, 0, 105, WLH, text, 2);
- text = $game_system.time_now.strftime("%Y年%m月");
- self.contents.draw_text(0, 32, 170, WLH, text);
- end
复制代码 使用日期来触发事件的话,等我研究下油咖喱姐姐的脚本吧.初学者表示有压力. |
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