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[已经解决] 怎么修改这个脚本的字体颜色?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-11-1 22:00:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黑之翅膀 于 2011-11-1 22:01 编辑

最好能说说原理
  1. class Scene_Map
  2.   alias:fux2:main unless $@
  3.   def main
  4.     @info_fux2 = Fux2.new
  5.     fux2
  6.     @info_fux2.dispose
  7.   end
  8.   
  9.   alias fux2update update unless $@
  10.   def update
  11.     @info_fux2.update
  12.     fux2update
  13.   end
  14. end

  15. class Fux2 < Window_Base
  16.   def initialize
  17.     super(0,20,300,132)
  18.     self.opacity = 0
  19.     self.back_opacity = 0
  20.     self.contents_opacity = 255
  21.     self.contents = Bitmap.new(244, 96)
  22.     @oldhp = nil
  23.     @oldmp = nil
  24.     @oldmoney = nil
  25.   end
  26.   def update
  27.     if @oldhp != $game_party.gold
  28.       self.contents.clear
  29.       self.contents.draw_text(0,25,300,50,"金币:#{$game_party.gold}")
  30.       @oldhp,@oldm, @oldmoney= $game_party.gold
  31.     end
  32.   end
  33. end
  34.   
复制代码
黑之结界勇士

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发表于 2011-11-1 22:20:29 | 只看该作者
改脚本的字体颜色?脚本的字体和颜色不是由IDE决定的么?

========================

果然这种一看就知道是八腿小鸡写的东西的问题还是让八腿小鸡来回答算了

点评

就是不懂到底要在那里加进去了  发表于 2011-11-1 23:03
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3
发表于 2011-11-2 04:03:23 | 只看该作者
  1. class Scene_Map
  2.   alias:fux2:main unless $@
  3.   def main
  4.     @info_fux2 = Fux2.new
  5.     fux2
  6.     @info_fux2.dispose
  7.   end
  8.   
  9.   alias fux2update update unless $@
  10.   def update
  11.     @info_fux2.update
  12.     fux2update
  13.   end
  14. end

  15. class Fux2 < Window_Base
  16.   def initialize
  17.     super(0,20,300,132)
  18.     self.opacity = 0
  19.     self.back_opacity = 0
  20.     self.contents_opacity = 255
  21.     self.contents = Bitmap.new(244, 96)
  22.     @oldhp = nil
  23.     @oldmp = nil
  24.     @oldmoney = nil
  25.   end
  26.   def update
  27.     if @oldhp != $game_party.gold
  28.       self.contents.clear
  29.       # =====================================================
  30.       # Color.new(红, 绿, 蓝, 不透明度)
  31.       self.contents.font.color = Color.new(255, 0, 0, 255)
  32.       # =====================================================
  33.       self.contents.draw_text(0,25,300,50,"金币:#{$game_party.gold}")
  34.       @oldhp,@oldm, @oldmoney= $game_party.gold
  35.     end
  36.   end
  37. end
  38.   
复制代码
打注释的地方 看看就会了。那个是描绘文字自身颜色的意思

点评

我放错地方了...原来放在那  发表于 2011-11-2 04:26
一般我都是早上6点才睡的噶嘎....  发表于 2011-11-2 04:15
前辈是刚醒还是没睡觉  发表于 2011-11-2 04:11
新的UI 旧的开始
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 楼主| 发表于 2011-11-2 04:26:30 | 只看该作者
Eienshinken 发表于 2011-11-2 04:03
打注释的地方 看看就会了。那个是描绘文字自身颜色的意思

跟我一样是个网虫

点评

呵呵..对,问题是外人看不懂我们在干吗,就以为在玩游戏  发表于 2011-11-2 04:57
咱不是网虫.....咱只是习惯了..工作问题  发表于 2011-11-2 04:37
黑之结界勇士
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