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Lv2.观梦者 永遠神剣
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- class Scene_Map
- alias:fux2:main unless $@
- def main
- @info_fux2 = Fux2.new
- fux2
- @info_fux2.dispose
- end
-
- alias fux2update update unless $@
- def update
- @info_fux2.update
- fux2update
- end
- end
- class Fux2 < Window_Base
- def initialize
- super(0,20,300,132)
- self.opacity = 0
- self.back_opacity = 0
- self.contents_opacity = 255
- self.contents = Bitmap.new(244, 96)
- @oldhp = nil
- @oldmp = nil
- @oldmoney = nil
- end
- def update
- if @oldhp != $game_party.gold
- self.contents.clear
- # =====================================================
- # Color.new(红, 绿, 蓝, 不透明度)
- self.contents.font.color = Color.new(255, 0, 0, 255)
- # =====================================================
- self.contents.draw_text(0,25,300,50,"金币:#{$game_party.gold}")
- @oldhp,@oldm, @oldmoney= $game_party.gold
- end
- end
- end
-
复制代码 打注释的地方 看看就会了。那个是描绘文字自身颜色的意思 |
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