赞 | 1 |
VIP | 0 |
好人卡 | 7 |
积分 | 1 |
经验 | 4399 |
最后登录 | 2013-2-2 |
在线时间 | 190 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 190 小时
- 注册时间
- 2011-2-19
- 帖子
- 147
|
之前找到这个属性关联脚本,但是发现实际没有效果的。
求大大帮忙改改。- #=========================================================
- # ■ 技能属性的扩展
- #---------------------------------------------------------
- #
- #=========================================================
- =begin
- 当技能勾选1号属性的时候,则技能拥有使用者物理的属性
- 状态同理
- =end
- #==============================================================================
- # ■ Game_Battler
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理战斗者的类。这个类作为 Game_Actor 类与 Game_Enemy 类的
- # 超级类来使用。
- #==============================================================================
- class Game_Battler
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取最大属性调整量
- # element_set : 属性列表
- # 返回效果最大的属性
- #--------------------------------------------------------------------------
- def elements_max_rate(element_set)
- if element_set.include?(1)
- element_set |= self.element_set
- end
- return 100 if element_set.empty? # 判断是否有属性列表
- rate_list = []
- for i in element_set
- rate_list.push(element_rate(i))
- end
- return rate_list.max
- end
- end
复制代码 |
|