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[已经解决] 在ZTBS的战棋中能否实现角色面向不同而攻击动画不同?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-11-14 11:59:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使用了ZTBS战棋的脚本,操作都学会了。
最近突发奇想,问一下能否实现角色的面向不同而让出手动画不同?
例如我方角色01面向左,攻击时长枪向左刺,面向右亦然;除了制作相应的动画外还需要些什么改进?
请大侠们不吝赐教,谢谢!

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发表于 2011-11-17 21:36:02 | 只看该作者
之前你跟我说你在玩终极战士,我觉得里面的判断角色武器动画可以参考。
这个应该和那个判断区别不大;个人认为位置由角色换成事件应该可以的。
当然我没研究过ARPG,这个意见仅做参考。

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我彻底放弃这个不切实际的想法了。 既然只有您回答了就认可你吧!  发表于 2011-11-19 21:19

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