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Lv1.梦旅人 Mr.Gandum
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明白了:- #==============================================================================
- # ■ Scene_Map
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理地图画面的类。
- #==============================================================================
- class Scene_Map < Scene_Base
- alias percentage_update_encounter update_encounter
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 遇敌处理
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_encounter
- if $game_player.encounter_count == 0 and not $game_map.interpreter.running?
- and not $game_system.encounter_disabled
- per = rand(101)
- if per > 50
- percentage_update_encounter
- else
- $game_player.make_encounter_count
- return
- end
- end
- end
- end
复制代码 直接插Main上头。在遇敌时判断一个随机数,小于50则从新算步数。 |
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