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[已经解决] 如何判断当前装备的武器的属性

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发表于 2011-11-24 12:50:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黑舞嗜 于 2011-11-24 12:50 编辑

在事件里用脚本语句判断

例如:

当1号角色当前装备武器包含XX属性时
........
除此以外
........

点评

事件里  发表于 2011-11-24 15:06
截个图看?哪里错误了?  发表于 2011-11-24 15:00
$game_temp.common_event_id = 公共事件ID  发表于 2011-11-24 14:27
大不了在第3行加入$game_switches[开关ID] = true,然后事件判断开关为打开即可~~  发表于 2011-11-24 13:22
roguelike求生RPG研发中....

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发表于 2011-11-24 13:03:36 | 只看该作者
  1. weid = $game_actors[角色ID].weapon_id  #读取1号角色的武器ID
  2. if $data_weapons[weid].element_set.include?(属性ID) #判断武器有无属性
  3. #执行如果武器拥有属性
  4. else
  5. #执行武器没有属性
  6. end
复制代码

点评

先说下是插入脚本还是写在事件里?  发表于 2011-11-24 15:05
话说这是要写在哪里啊....不管是写事件里还是插脚本里都会错误啊  发表于 2011-11-24 14:40
额...主要是我不会写脚本,那么我要在判断以后执行一个公共事件要怎么写啊?  发表于 2011-11-24 14:14
额。。。能不能用条件分歧的方法弄出来,这样的很难弄执行的事件  发表于 2011-11-24 13:14
找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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 楼主| 发表于 2011-11-24 15:20:58 | 只看该作者
月夜神音 发表于 2011-11-24 13:03

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发表于 2011-11-24 15:29:00 | 只看该作者
黑舞嗜 发表于 2011-11-24 15:20

我测试了没问题呀?
  1. weid = $game_actors[1].weapon_id  #读取1号角色的武器ID
  2. if $data_weapons[weid].element_set.include?(1) #判断武器有无属性
  3. #执行如果武器拥有属性
  4. else
  5. #执行武器没有属性
  6. end
复制代码
你有修改句子吗?

点评

汗,原来是没武器的时候会错误  发表于 2011-11-24 15:38
我新建了一个工程也没问题,可能和脚本冲突了...不知道那个脚本会对这个照成影响?  发表于 2011-11-24 15:35
找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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