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[已经解决] ACE里的BOSS战的AI写法问题

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发表于 2012-3-17 14:51:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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已经设定某敌人为必定两次行动的情况下(追加行动100%),如何把该敌人某一回合的行动设成“先放A技能—再放B技能”的固定模式,用战斗事件强制行动的话,敌人的行动就必定会跳到在我方所有人行动之前,用“A技能触发公共事件打开A开关—A开关打开的条件下B技能发动概率10A技能发动概率1”这个方法似乎也没用,公共事件里的开关打开了感觉也没效果。

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发表于 2012-3-17 17:44:28 | 只看该作者
本帖最后由 2020286 于 2012-3-17 17:45 编辑

可以试试这样嘛,如果不嫌手酸或者很累的话...
不过,如果嫌手酸,复制粘贴就行了。

恨恨.jpg (26.65 KB, 下载次数: 32)

恨恨.jpg

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