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楼主: 小传子
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【评测】The Maze Of Ward~Mami' s Weekend【小圆同人】

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梦石
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星屑
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2008-2-5
帖子
10
11
发表于 2012-5-20 22:20:32 | 只看该作者
画面:8.9
6 q8 x' d- i2 z完全值得称赞的特效衔接及立绘处理,字体选取也很适合,在表现气氛上体现出了小圆脸那种风格的特征。' Y: u& T. _4 v% d3 q& J
可以看出使用了Griefsyndrome的素材,不过做过很细致的变形及降帧处理,显得不会与该游戏脱节过分。
9 a+ c$ m3 I4 C5 `+ ~$ c战斗图点绘绘画风格略显粗糙,这点上与怪物素材有点冲突,不过不成大问题。同样不知是否作者自己绘画的,是的话必须赞。
) V9 z1 R" K; T不过不足的是,地图图块的处理相对而言就不是很好了,可以看出明显的边界和重复部分,有部分甚至造成阶梯立体感不强,需要改进。4 ]& c# {$ y, o9 C0 l* _3 U8 J; Q
以及我不是很理解小怪边返回边死掉淡出这个……只是动画问题动画问题。# L4 E/ q7 c5 O  n  p

1 E1 ^& V3 {7 l- S音乐/音效 8.4# x4 C" m9 v; U+ p9 [- u, C, n, ^
音效一样部分借助了Griefsyndrome,其他的音效搭配合理无违和感。音乐的使用衬托气氛放置位置也适合。+ q( }, ?! N+ c" R8 S3 n6 d6 X6 B  y

4 _3 ^; {: e+ `" l' W! a9 p/ L: V- r剧情 2.5. @8 O$ A, R% A' R" }8 h
同样,由于没头没尾的关系评分大掉。刚进入的时候根本毫无序关剧情可言,对于较为注重剧情的RPG而言是个问题。# X7 W4 K3 ~0 d) q; e) n( s
) M9 r0 F2 \( P+ ?9 Z; I
战斗 8.0
, U+ z. X+ M) u0 h8 j经过修正的装备系统及即时战斗,要说是很正统。, n8 U) {* `* z
战斗过程很流畅,加上音效和音乐的加成,对玩家有种满足感和爽快感。- F2 g3 b/ ?. a
比较不满的还是异常状态显示,确实使用灵魂之石的图像来表示很带感,但是如果我光看画面,在战斗中根本没法清楚究竟那个图标代表着什么异常状态,可以的话还是换成更有辨认性的图标。! x$ N( `/ D: f0 O( P5 o' V

0 L  `% l& K) s游戏性 7.3
2 Q7 x9 C2 A# E1 i. L9 z+ O鉴于战斗系统的较快节奏和气氛体现,冲着战斗感觉来玩这款游戏也有一定趣味。不过在这个重复过程中对其兴趣也会逐渐下降,毕竟其他的要素偏少,心情比较急躁没有耐心的玩家可能较难坚持下去。& J9 m) g8 m4 v$ m
以及……传说中的逃跑无用?
- p1 k+ g  |2 x+ f6 u' k
. ]8 j$ A2 @# [! i3 e5 \0 N3 |8 t1 y. N9 _/ p6 N4 g
总评:(取画面、音效、剧情、战斗、游戏性加权0.25+0.1+0.2+0.2+0.25)6.9; P/ Y& y" Y+ U$ V. f4 R2 {
/ f! q8 P0 n9 z" M4 t3 _
总而言之是比较完整的同人游戏,亮点也有一些。除去上述的问题以外,也有一些文本上的瑕疵(例如为什么装备里武器卡片叫作“主卡片”……我特地回去看怎么说明里没有主卡片原来就是武器卡片……)7 [/ c3 H* o( c$ W" H5 V, e+ K" U
剧情方面始终是期望提高的部分。当然,如果能再加入点额外的游戏要素会更好。
G
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