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【评测】The Maze Of Ward~Mami' s Weekend【小圆同人 ...
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小传子
【评测】The Maze Of Ward~Mami' s Weekend【小圆同人】
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gate120
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发消息
发表于 2012-5-20 22:20:32
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画面:8.9
6 C2 ]0 _" q- U' o5 f5 e) { ^
完全值得称赞的特效衔接及立绘处理,字体选取也很适合,在表现气氛上体现出了小圆脸那种风格的特征。
6 R0 @3 h8 \- {0 R5 n9 Q K
可以看出使用了Griefsyndrome的素材,不过做过很细致的变形及降帧处理,显得不会与该游戏脱节过分。
# N0 S: V, N, _. ?$ _% t8 H: H
战斗图点绘绘画风格略显粗糙,这点上与怪物素材有点冲突,不过不成大问题。同样不知是否作者自己绘画的,是的话必须赞。
9 H2 ?: m) Z! ^' T
不过不足的是,地图图块的处理相对而言就不是很好了,可以看出明显的边界和重复部分,有部分甚至造成阶梯立体感不强,需要改进。
4 J. Z8 |- b5 H; X r! H8 k
以及我不是很理解小怪边返回边死掉淡出这个……只是动画问题动画问题。
1 Q0 c4 ]* U/ I/ I9 O# k
- }4 X. T' d( @& I6 i( ~
音乐/音效 8.4
" @/ J9 g6 K( e X
音效一样部分借助了Griefsyndrome,其他的音效搭配合理无违和感。音乐的使用衬托气氛放置位置也适合。
: Y2 m% p# Q! t3 R+ u
" x! v7 R4 f) X6 y9 i7 O
剧情 2.5
" _4 C2 Y- Y4 i+ C) p
同样,由于没头没尾的关系评分大掉。刚进入的时候根本毫无序关剧情可言,对于较为注重剧情的RPG而言是个问题。
& M) @: p. b# ^+ [; @/ O" M6 F
8 ^* y% R/ I2 @$ E) r
战斗 8.0
. w' Q0 ?, n6 [- G
经过修正的装备系统及即时战斗,要说是很正统。
% v8 \: Y! _2 l. r
战斗过程很流畅,加上音效和音乐的加成,对玩家有种满足感和爽快感。
$ X; y' y4 J: O
比较不满的还是异常状态显示,确实使用灵魂之石的图像来表示很带感,但是如果我光看画面,在战斗中根本没法清楚究竟那个图标代表着什么异常状态,可以的话还是换成更有辨认性的图标。
' I6 N$ m" i& o( ~3 \% Q0 Z
% e% W2 H$ X* Y0 ]. d
游戏性 7.3
% F0 {5 `9 c6 ^# d' n+ ^: M
鉴于战斗系统的较快节奏和气氛体现,冲着战斗感觉来玩这款游戏也有一定趣味。不过在这个重复过程中对其兴趣也会逐渐下降,毕竟其他的要素偏少,心情比较急躁没有耐心的玩家可能较难坚持下去。
$ \5 F$ w' G7 h) a2 O
以及……传说中的逃跑无用?
; k) I% ], ]' `" G8 f: P6 G
4 s% g" m) ~/ T7 ^& o1 Y u4 A9 a
+ ?3 `! }, @8 b3 ~% M
总评:(取画面、音效、剧情、战斗、游戏性加权0.25+0.1+0.2+0.2+0.25)6.9
0 e- m/ d% p# u/ |% d* Z7 |+ \9 O9 v
; K% X o+ t6 i: e5 ?& b8 O
总而言之是比较完整的同人游戏,亮点也有一些。除去上述的问题以外,也有一些文本上的瑕疵(例如为什么装备里武器卡片叫作“主卡片”……我特地回去看怎么说明里没有主卡片原来就是武器卡片……)
- {3 L: S7 w# G9 {! e7 |
剧情方面始终是期望提高的部分。当然,如果能再加入点额外的游戏要素会更好。
G
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