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楼主: 小传子
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【评测】The Maze Of Ward~Mami' s Weekend【小圆同人】

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梦石
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星屑
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2008-2-5
帖子
10
11
发表于 2012-5-20 22:20:32 | 只看该作者
画面:8.9
* E! [/ S7 u7 z' p完全值得称赞的特效衔接及立绘处理,字体选取也很适合,在表现气氛上体现出了小圆脸那种风格的特征。" |. [- q9 g+ X& U: l9 g
可以看出使用了Griefsyndrome的素材,不过做过很细致的变形及降帧处理,显得不会与该游戏脱节过分。6 Q- {7 \3 h6 M% d3 U: q* J
战斗图点绘绘画风格略显粗糙,这点上与怪物素材有点冲突,不过不成大问题。同样不知是否作者自己绘画的,是的话必须赞。. `1 X. S' {# k# X1 L- z( _
不过不足的是,地图图块的处理相对而言就不是很好了,可以看出明显的边界和重复部分,有部分甚至造成阶梯立体感不强,需要改进。9 M3 z% {- m5 J0 s
以及我不是很理解小怪边返回边死掉淡出这个……只是动画问题动画问题。
( }/ g3 \% X0 q; W, u( ]  a) ]" v
6 J) e9 ]5 M9 F9 S% I音乐/音效 8.4
9 f# G) @; V- a3 y* A) e$ W音效一样部分借助了Griefsyndrome,其他的音效搭配合理无违和感。音乐的使用衬托气氛放置位置也适合。
2 B2 F$ p1 c2 v2 ^: g8 r# K( F
. y1 O! L5 l8 B3 v6 S/ I4 M剧情 2.5) |8 x* s& O( N8 {
同样,由于没头没尾的关系评分大掉。刚进入的时候根本毫无序关剧情可言,对于较为注重剧情的RPG而言是个问题。
( o0 b: N& t2 G$ T( v: ^  ?6 I' k" j+ \3 [# T& x: V6 S0 B
战斗 8.0
* w/ S$ d& l" q$ }. U$ e经过修正的装备系统及即时战斗,要说是很正统。" l9 h1 S* U+ [1 R4 ^9 z
战斗过程很流畅,加上音效和音乐的加成,对玩家有种满足感和爽快感。
5 Q1 C4 R! B9 o+ Q/ ^, m; D" d6 z$ N比较不满的还是异常状态显示,确实使用灵魂之石的图像来表示很带感,但是如果我光看画面,在战斗中根本没法清楚究竟那个图标代表着什么异常状态,可以的话还是换成更有辨认性的图标。
4 Y1 h: r& f& j
- a  z, m0 }: }) I9 z9 r游戏性 7.38 w9 Q& k$ l- ^# X5 Q7 @0 }
鉴于战斗系统的较快节奏和气氛体现,冲着战斗感觉来玩这款游戏也有一定趣味。不过在这个重复过程中对其兴趣也会逐渐下降,毕竟其他的要素偏少,心情比较急躁没有耐心的玩家可能较难坚持下去。
$ p3 _9 U1 l. H& `1 c1 h. b以及……传说中的逃跑无用?+ y) _, ^) W. ]

9 _5 w3 o* }4 @9 S* [: s: q# r" R0 F
总评:(取画面、音效、剧情、战斗、游戏性加权0.25+0.1+0.2+0.2+0.25)6.9" O2 w5 w# l8 N+ z3 X$ a

. x$ L% R' W: S' R: g总而言之是比较完整的同人游戏,亮点也有一些。除去上述的问题以外,也有一些文本上的瑕疵(例如为什么装备里武器卡片叫作“主卡片”……我特地回去看怎么说明里没有主卡片原来就是武器卡片……): V, n' O* I' R2 O1 f" d
剧情方面始终是期望提高的部分。当然,如果能再加入点额外的游戏要素会更好。
G
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