设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3164|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎弄一個隨處用的帳篷

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
206 小时
注册时间
2010-8-15
帖子
98
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-4-30 15:19:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 thomaskkkk 于 2012-4-30 23:06 编辑

如題,怎弄一個隨處用的帳篷?
我用事件制作的時候很成功地進入另一個地圖「帳篷」
但回來的時候,怎樣才可以在使用時候的座標和地圖的同一地點呢?

Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

梦石
2
星屑
17337
在线时间
3909 小时
注册时间
2010-9-12
帖子
9654

极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

2
发表于 2012-4-30 15:25:38 | 只看该作者
使用三个变量,在传送前先记录玩家的地图ID,X坐标,Y坐标,然后传送回来的时候不要直接指定,而是使用变量,OK。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
206 小时
注册时间
2010-8-15
帖子
98
3
 楼主| 发表于 2012-4-30 15:39:58 | 只看该作者
Luciffer 发表于 2012-4-30 15:25
使用三个变量,在传送前先记录玩家的地图ID,X坐标,Y坐标,然后传送回来的时候不要直接指定,而是使用变量 ...

如果我會在帳篷內儲存,然後關機,隔天回來的時候,再從小帳走出來…這會影響結果嗎?

点评

没有问题的,存档里包含了变量数值,不会清空的,关键是你自己传送回去的时候设置好就行了。  发表于 2012-4-30 15:41
世界不會因為多了一個朋友而變大,
更不會少了一個朋友而變少。
欲求別人改變是愚昧,讓自己精益求精才是真諦。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 21:23

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表