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[已经解决] 金钱刷新脚本语法

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-5-18 18:11:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 w3860000 于 2012-5-18 18:36 编辑

在用沉影大大的脚本的时后发现的...

http://rpg.blue/thread-121566-1-1.html
武器升级过后金钱无法刷新
==因为已经关闭回覆只好在这里发帖
话说这是大家自动默认了,还是只有我这样子?

知道的麻烦帮个忙...

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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贵宾

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发表于 2012-5-18 21:46:25 | 只看该作者
找到这段脚本:在933行处添加一行脚本。如下:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 是否满足装备升级条件?
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def upgradeable?(equip)
  5.     return false if equip.nil?
  6.     if equip.is_a?(RPG::Weapon) || equip.is_a?(RPG::Armor) and equip.level.nil?
  7.       equip.level = 1
  8.     end
  9.     price = (equip.price * (GoldNeed ** equip.level)).round
  10.     return false if $game_party.gold < price
  11.     ItemsNeed.each do |id,n|
  12.       return false if @dest_window.items[$data_items[id]].nil?
  13.       return false if @dest_window.items[$data_items[id]] < n
  14.     end
  15.     ## 扣钱
  16.     $game_party.lose_gold(price)
  17.     @gold_window.refresh          #添加这一行,金钱窗口刷新!!!
  18.     return true
  19.   end
复制代码
于是金钱窗口就刷新了!

点评

我還想說我哪裡打錯了,原來我是把@打成$難怪是錯的...  发表于 2012-5-18 22:06
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
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