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可以在Spriteset_Map类里面添加一个场景名字的显示,用bitmap,你可以参照这个类里面比如@shadow_sprite的用法,比如创建一个这个:
@test_map_name_sprite = Sprite.new(@viewport3)
@test_map_name_sprite.bitmap = Cache.system("MessageBack") // 图片,你自己定
@test_map_name_sprite.bitmap.draw_text(10, 10, 50, 50, "test") //需要显示的文字替换这里的"test"
@test_map_name_sprite.x = 20 // 位置大小都自己定
@test_map_name_sprite.y = 20 // 位置大小都自己定
这样做不是用窗口显示,而是图片,这个会一直显示,你还需要在适当的时候把他弄没,比如写个timer或者响应按键等等。 |
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