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Lv1.梦旅人
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- def refresh
- self.contents.clear
- x = 4
- self.contents.font.color = normal_color
- cx = contents.text_size(@exp.to_s).width
- self.contents.draw_text(x, 0, cx, 32, @exp.to_s)#显示获得的经验值,X是坐标X值 ,0是坐标Y值,CX是显示的宽,32是显示的高,@exr.to_s是经验值
- x += cx + 4
- self.contents.font.color = system_color
- cx = contents.text_size("EXP").width
- self.contents.draw_text(x, 0, 64, 32, "EXP")
- x += cx + 16
- self.contents.font.color = normal_color
- cx = contents.text_size(@gold.to_s).width
- self.contents.draw_text(x, 0, cx, 32, @gold.to_s)
- x += cx + 4
- self.contents.font.color = system_color
- self.contents.draw_text(x, 0, 128, 32, $data_system.words.gold)
- y = 32
- for item in @treasures
- draw_item_name(item, 4, y)
- y += 32
- end
- end
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