设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 串串子
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么去掉战斗?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
51
在线时间
121 小时
注册时间
2012-3-4
帖子
84
11
发表于 2012-12-30 16:17:19 | 只看该作者
289307768 发表于 2012-12-30 14:52
我说了多余的话了…………啊啊啊啊!!
这贴结了吧。

Sorry,一时半会吐字吐多了。

无语问苍天......
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2012-12-29
帖子
5
12
 楼主| 发表于 2012-12-31 21:36:13 | 只看该作者
delv25 发表于 2012-12-30 12:55
脚本里也要去掉菜单中“技能”等的选项哦,否则不美观呢

咦怎么去掉?

点评

看错了,当我没说,我错了  发表于 2012-12-31 22:20
大体上无碍的…… = =  发表于 2012-12-31 22:04
数据库里面....你有认真看过VX里面的东西吗  发表于 2012-12-31 21:39
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

伴侣:北岛谜烟

梦石
0
星屑
3042
在线时间
3547 小时
注册时间
2012-8-7
帖子
12181

贵宾

13
发表于 2012-12-31 22:05:37 | 只看该作者
串串子 发表于 2012-12-31 21:36
咦怎么去掉?

打开脚本编辑器找到

Scene_Menu

RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # * 更新指令選擇輸入資訊
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update_command_selection
  5.     if Input.trigger?(Input::B)
  6.       Sound.play_cancel
  7.       $scene = Scene_Map.new
  8.     elsif Input.trigger?(Input::C)
  9.       if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
  10.         Sound.play_buzzer
  11.         return
  12.       elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
  13.         Sound.play_buzzer
  14.         return
  15.       end
  16.       Sound.play_decision
  17.       case @command_window.index
  18.       when 0      # 用品
  19.         $scene = Scene_Item.new
  20.       when 1,2,3  # 技能,装备,状态
  21.         start_actor_selection


      when 1,2,3改成when1,2

再拉下去找到
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # * 更新主角選擇指令輸入資訊
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update_actor_selection
  5.     if Input.trigger?(Input::B)
  6.       Sound.play_cancel
  7.       end_actor_selection
  8.     elsif Input.trigger?(Input::C)
  9.       $game_party.last_actor_index = @status_window.index
  10.       Sound.play_decision
  11.       case @command_window.index
  12.       when 1  # 技能
  13.         $scene = Scene_Skill.new(@status_window.index)
  14.       when 2  # 装备
  15.         $scene = Scene_Equip.new(@status_window.index)
  16.       when 3  # 状态
  17.         $scene = Scene_Status.new(@status_window.index)
  18.       end
  19.     end
  20.   end
  21. end


改成


RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # * 更新主角選擇指令輸入資訊
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update_actor_selection
  5.     if Input.trigger?(Input::B)
  6.       Sound.play_cancel
  7.       end_actor_selection
  8.     elsif Input.trigger?(Input::C)
  9.       $game_party.last_actor_index = @status_window.index
  10.       Sound.play_decision
  11.       case @command_window.index
  12.       when 1  # 装备
  13.         $scene = Scene_Equip.new(@status_window.index)
  14.       when 2  # 状态
  15.         $scene = Scene_Status.new(@status_window.index)
  16.       end
  17.     end
  18.   end
  19. end
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-23 01:07

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表