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本帖最后由 jqkice1 于 2013-4-7 12:34 编辑
想在怪物攻击玩家的时候加上一个随机音效,脚本如下:
random_se = ["Elise_1","Elise_2","Elise_3","Elise_4"]
def rand_se
seid= rand(randpm_se.size)
Audio.se_play("Audio/SE/" + random_se[seid].to_s,XAS_VOICE::VOLUME,100)
end
事件脚本为:Audio.se_play("Audio/SE/" + random_se[2,4].to_s,XAS_VOICE::VOLUME,100)
本人小白一个完全不会脚本,请问那里写错了啊?????本人用的是 VX XAS ARPG系统 |
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