赞 | 1 |
VIP | 116 |
好人卡 | 40 |
积分 | 4 |
经验 | 19804 |
最后登录 | 2017-12-13 |
在线时间 | 4175 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 432
- 在线时间
- 4175 小时
- 注册时间
- 2010-6-26
- 帖子
- 6474
|
这个是个模板。怎么说呢?在【Spriteset_Map】里
本帖最后由 eve592370698 于 2013-6-28 16:47 编辑
http://rpg.blue/thread-162509-1-1.html- $viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
复制代码 最头疼了,因为地图原件读取Viewport.new它只读取到640×480像素,多了就不再读取了所以需要- $viewport4 = Viewport.new(640, 0, $width-640, 480) #——右侧
- $viewport5 = Viewport.new(0, 480, 640, $height-480) #——下侧
- $viewport6 = Viewport.new(640, 480, $width-640, $height-480) #——右下角
复制代码 三个代码以及相应的变量赋值来进行再定义,您的窗口只横向扩展,那么只要- $viewport4 = Viewport.new(640, 0, 720-640, 480) #——右侧
复制代码 这个以及相应的东西就足够了。
当然这么做有个缺陷就是很容易掉帧,因为这个脚本就等于把处理的事件数量成倍数地提高了。 |
|