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本帖最后由 crow2006 于 2013-7-5 16:04 编辑
P叔,我在游戏中设置了游戏难度,
大意就是
开关504开启时,开启地狱难度;
开关503开启时,开启噩梦难度,怪物强度稍弱于地狱;
开关502开启时,开启冒险难度,怪物强度稍弱于噩梦;
开关502、503、504均关闭时为普通难度。
现在我有个想法,就是想增加各个难度的爆率,
请问如何写开启504开关时,你的整合系统中“整合系统各种参数设定”中“DROP_PROBABILITY”提高?
我写
if $game_switches[504] == true
DROP_PROBABILITY = 8
else
DROP_PROBABILITY = 6
end
提示错误。
请教如何解决,非常感谢!
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