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想要艺术效果字体需要自行PS标题画面。
如果只是简单地加上字很简单:
在 class Scene_Title < Scene_Base 下
加入这段- def create_title_text
- @picture = Sprite.new
- bmp = Bitmap.new(300,180)
- bmp.font.name = "黑体"
- bmp.font.size = 80
- bmp.font.bold = true
- bmp.font.color = Color.new(30,30,30,255)
- bmp.draw_text(2,2,300,180,"游戏标题",1)
- bmp.font.color = Color.new(255,255,255,255)
- bmp.draw_text(0,0,300,180,"游戏标题",1)
- @picture.bitmap = bmp
- @picture.ox = @picture.bitmap.width / 2
- @picture.oy = @picture.bitmap.height / 2
- @picture.x = 544 / 2 #默认分辨率544×416
- @picture.y = 416 / 2
- end
复制代码 然后在 def dispose_title_graphic 下加入这句:以及用这个替换原有的 def start- def start
- super
- load_database # 载入数据库
- create_game_objects # 生成游戏对象
- check_continue # 判断继续是否有效
- create_title_graphic # 生成标题画面图像
- create_title_text # 生成标题文字
- create_command_window # 生成指令窗口
- play_title_music # 播放标题画面音乐
- end
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