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弄了个图片显示经验条增减效果的脚本,发现个问题,图片显示经验和当前的经验不成比例。这是怎么回事。- class Window_Status < Window_Base
- def refresh
- self.contents.draw_text(44, 325, 300, 32, @actor.exp_s + "/" + @actor.next_exp_s)
- @exp_a = nil
- @exp_b = nil
- @exp_a = Sprite.new
- @exp_b = Sprite.new
- #=================图片显示============
- @exp_a.bitmap = Bitmap.new(130,50) #(底宽度,第高度)
- @exp_b.bitmap= Bitmap.new(130,5) #(经验条宽度,第高度)
-
- #=================底颜色============
- color1 = Color.new(150,150,150,255)
-
- #=================经验条颜色============
- color2 = Color.new(255,100,100,255)
-
- #==================底=========================
- @exp_a.x = 60
- @exp_a.y = 250
- @exp_a.z = 10000
- @exp_a.bitmap.fill_rect(0,0,130,32,color1)
-
- #=================经验值增幅度===============
- @exp_c = 130*@actor.exp/@actor.next_rest_exp_s.to_i
-
- #=================经验条增幅条==============
- @exp_b.x = 60
- @exp_b.y = 250
- @exp_b.z = 10001
- @exp_b.bitmap.fill_rect(0,0,@exp_c,32,color2)
- end
-
- #===================释放经验条====================
- def dispose
- super
- @exp_a.bitmap.dispose
- @exp_b.bitmap.dispose
- @exp_a.dispose
- @exp_b.dispose
- @exp_a = nil
- @exp_b = nil
- end
- end
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