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[已经过期] 装备帮助与增强问题

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Lv4.逐梦者

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发表于 2014-8-16 21:14:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 funxlww 于 2014-8-17 13:05 编辑

RT,点我看此脚本的帖子 就是这样显示不全,看着很奇怪
求大神秒答
很急
可能会在线等

Lv1.梦旅人

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发表于 2014-8-16 21:55:29 | 只看该作者
你指的奇怪的地方在哪里?

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Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
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发表于 2014-8-16 22:14:06 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-8-16 22:43 编辑

是说每个界面上面都会空出一格吧

这个你需要去重定义一下每个界面窗口的高度,因为RM默认的高度会留出“说明窗口”的高度。

如果其它东西你都没怎么改过是默认的话,把下面这个插在物品介绍增强脚本的最后面就行
新建一个脚本起个名字插在main以上也行

RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 窗口位置改变
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4. class Scene_Item < Scene_ItemBase
  5.   def create_category_window
  6.     @category_window = Window_ItemCategory.new
  7.     @category_window.viewport = @viewport
  8.     @category_window.help_window = @help_window
  9.     @category_window.y = 0  
  10.     @category_window.set_handler(:ok,     method(:on_category_ok))
  11.     @category_window.set_handler(:cancel, method(:return_scene))
  12.   end
  13. end
  14.  
  15. class Scene_Skill < Scene_ItemBase
  16.   def create_command_window
  17.     wy = 0
  18.     @command_window = Window_SkillCommand.new(0, wy)
  19.     @command_window.viewport = @viewport
  20.     @command_window.actor = @actor
  21.     @command_window.set_handler(:skill,    method(:command_skill))
  22.     @command_window.set_handler(:cancel,   method(:return_scene))
  23.     @command_window.set_handler(:pagedown, method(:next_actor))
  24.     @command_window.set_handler(:pageup,   method(:prev_actor))
  25.   end
  26.   def create_status_window
  27.     y = 0
  28.     @status_window = Window_SkillStatus.new(@command_window.width, y)
  29.     @status_window.viewport = @viewport
  30.     @status_window.actor = @actor
  31.   end
  32. end
  33.  
  34. class Scene_Equip < Scene_MenuBase
  35.   def create_status_window
  36.     @status_window = Window_EquipStatus.new(0, 0)
  37.     @status_window.viewport = @viewport
  38.     @status_window.actor = @actor
  39.   end
  40.   def create_command_window
  41.     wx = @status_window.width
  42.     wy = 0
  43.     ww = Graphics.width - @status_window.width
  44.     @command_window = Window_EquipCommand.new(wx, wy, ww)
  45.     @command_window.viewport = @viewport
  46.     @command_window.set_handler(:equip,    method(:command_equip))
  47.     @command_window.set_handler(:optimize, method(:command_optimize))
  48.     @command_window.set_handler(:clear,    method(:command_clear))
  49.     @command_window.set_handler(:cancel,   method(:return_scene))
  50.     @command_window.set_handler(:pagedown, method(:next_actor))
  51.     @command_window.set_handler(:pageup,   method(:prev_actor))
  52.   end
  53. end

点评

没有解决啊,新建的范例没事,但是我图的这个游戏有事啊  发表于 2014-8-17 22:12
阿啦啦……那就是说已经解决了?  发表于 2014-8-17 22:10
工程太大,上传速度太慢(3kb/s),然后我自己新建一个工程把自己所有的脚本移过去却没问题  发表于 2014-8-17 21:57
理解了,我这使用并没有问题。不上工程的话大概是不大好帮你解决这个问题了。  发表于 2014-8-17 21:40
怎么说呢,在选择物品ICON下面不是有一个说明栏吗?(不是右下角的备注)在那里打字在游戏里可以看到,就是加了那个说明栏之后就显示不全  发表于 2014-8-17 21:29
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