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[已经过期] 如何制作一个捡拾背包系统

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发表于 2014-12-12 16:17:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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东西可以捡起来,又可以放在地上(不会消失),背包有最大上限(比如说40个物品)
箱子的东西可以拿出来,又可以放进去
就像那些欧式RPG游戏一样

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发表于 2014-12-12 21:24:09 | 只看该作者
根据你的要求,
1,需要给物品添加一个丢弃
参考 :https://rpg.blue/thread-371528-1-1.html
2,四处留情 脚本 或者 我要建房子 脚本,来达到丢东西的效果
参考:https://rpg.blue/thread-50278-1-1.html
参考:https://rpg.blue/thread-105060-1-1.html
3,负重系统?来处理背包问题。
参考:https://rpg.blue/thread-371904-1-1.html

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怎么脚本有问题?那个范例的链接也失效了  发表于 2014-12-16 15:50
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 楼主| 发表于 2014-12-12 21:47:03 手机端发表。 | 只看该作者
汪汪 发表于 2014-12-12 21:24
根据你的要求,
1,需要给物品添加一个丢弃
参考 :https://rpg.blue/thread-371528-1-1.html

怎么把它们整合起来?当背包满了之后,再拿东西,东西就会消失了。。

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我不会……  发表于 2014-12-12 22:06
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 楼主| 发表于 2014-12-16 15:49:21 | 只看该作者
给个物品仓库的范例也行啊,让我自己研究研究
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