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[已经解决] 请问有办法在对话中不暂停角色的并行事件吗?

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发表于 2014-12-22 13:53:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 auttbutt 于 2014-12-22 13:54 编辑

在对话中,地图上的角色的并行事件似乎会停止,请问有什么办法吗?

新作短十作品~《前夜祭-哀魔女之诗》
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发表于 2014-12-22 14:22:27 | 只看该作者
并行事件内容不停止会出现逻辑错误的,
你在对话中,如果并行事件也发生对话,下一句对话该显示啥?
如果并行事件关闭了你现在正在对话的事件的开关,该怎么办?

你想让事件内容并行做到什么效果?
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 楼主| 发表于 2014-12-22 14:31:02 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2014-12-22 14:22
并行事件内容不停止会出现逻辑错误的,
你在对话中,如果并行事件也发生对话,下一句对话该显示啥 ...

好吧→ →大概已经自行解决了现在的问题,其实就是让角色A行走,角色B在和主角对话这样的感觉……

点评

注意一下“等待移动结束”那个标识。  发表于 2014-12-22 14:35
移动是不暂停的,在“本事件”里操作角色A的移动就可以了呢,而不是让角色A并行。  发表于 2014-12-22 14:35

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