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[已经解决] 【求助】战斗界面HP显示

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-5-11 12:47:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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HP显示有个缺点当HP到1000数字显示就会变小,非战斗界面HP绘制的我已经修改好了,但是战斗界面HP显示没有变,1000HP数字还是会变小,请问哪里可以修改?

QQ拼音截图未命名.png (32.83 KB, 下载次数: 20)

非战斗界面

非战斗界面

1.png (34.39 KB, 下载次数: 20)

战斗界面

战斗界面

【同人游戏】勇者斗恶龙TG
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发表于 2015-5-11 14:08:50 | 只看该作者
_(:з」∠)_只会用脚本改
↓这个挺好用的。
RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # F01 - 细节美化 - By芙蕾娅
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  ★ - 新增  ☆ - 修改  ■ - 删除 ● - 无变更
  5. #==============================================================================
  6. module Freya
  7.   # 值槽的种类
  8.   # 0 = 默认
  9.   # 1 = 描绘边框
  10.   # 2 = 渐变
  11.   # 3 = 描绘边框 + 渐变
  12.   Gauge_Type = 3
  13. end
  14. #==============================================================================
  15. # ■ Window_Base
  16. #------------------------------------------------------------------------------
  17. #  游戏中所有窗口的父类
  18. #==============================================================================
  19. class Window_Base < Window
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   # ☆ 放大字体尺寸
  22.   #    放大字体尺寸从8更改为4
  23.   #--------------------------------------------------------------------------
  24.   def make_font_bigger
  25.     contents.font.size += 4 if contents.font.size <= 64
  26.   end
  27.   #--------------------------------------------------------------------------
  28.   # ☆ 缩小字体尺寸
  29.   #    缩小字体尺寸从8更改为4
  30.   #--------------------------------------------------------------------------
  31.   def make_font_smaller
  32.     contents.font.size -= 4 if contents.font.size >= 16
  33.   end
  34.   #--------------------------------------------------------------------------
  35.   # ☆ 绘制值槽
  36.   #     rate   : 比率(1.0 为满值)
  37.   #     color1 : 渐变色的左端
  38.   #     color2 : 渐变色的右端
  39.   #    增加了绘制种类
  40.   #--------------------------------------------------------------------------
  41.   def draw_gauge(x, y, width, rate, color1, color2)
  42.     if Freya::Gauge_Type == 0
  43.       fill_w = (width * rate).to_i
  44.       gauge_y = y + line_height - 8
  45.       contents.fill_rect(x, gauge_y, width, 6, gauge_back_color)
  46.       contents.gradient_fill_rect(x, gauge_y, fill_w, 6, color1, color2)
  47.     elsif Freya::Gauge_Type == 1
  48.       fill_w = ((width - 2) * rate).to_i
  49.       gauge_y = y + line_height - 8
  50.       contents.fill_rect(x, gauge_y, width, 6, gauge_back_color)
  51.       contents.gradient_fill_rect(x + 1, gauge_y + 1, fill_w, 4, color1, color2)
  52.     elsif Freya::Gauge_Type == 2
  53.       fill_w = ((width) * rate).to_i
  54.       gauge_y = y + line_height - 8
  55.       contents.fill_rect(x, gauge_y, width, 6, gauge_back_color)
  56.       contents.gradient_fill_rect(x, gauge_y, fill_w / 2, 6, color1, color2)
  57.       contents.gradient_fill_rect(x + fill_w / 2, gauge_y, fill_w / 2, 6, color2, color1)
  58.     elsif Freya::Gauge_Type == 3
  59.       fill_w = ((width - 2) * rate).to_i
  60.       gauge_y = y + line_height - 8
  61.       contents.fill_rect(x, gauge_y, width, 6, gauge_back_color)
  62.       contents.gradient_fill_rect(x + 1, gauge_y + 1, fill_w / 2, 4, color1, color2)
  63.       contents.gradient_fill_rect(x + 1 + fill_w / 2, gauge_y + 1, fill_w / 2, 4, color2, color1)
  64.     end
  65.   end
  66.   #--------------------------------------------------------------------------
  67.   # ☆ 以 当前值/最大值 这样的分数形式绘制当前值和最大值
  68.   #     current : 当前值
  69.   #     max     : 最大值
  70.   #     color1  : 当前值的颜色
  71.   #     color2  : 最大值的颜色
  72.   #    稍微缩小字体大小,移动一些坐标
  73.   #--------------------------------------------------------------------------
  74.   def draw_current_and_max_values(x, y, width, current, max, color1, color2)
  75.     change_color(color1)
  76.     xr = x + width
  77.     contents.font.size = 15
  78.     if width < 96
  79.       draw_text(xr - 40, y, 42, line_height, current, 2)
  80.     else
  81.       draw_text(xr - 92, y, 42, line_height, current, 2)
  82.       change_color(color2)
  83.       draw_text(xr - 52, y, 12, line_height, "/", 2)
  84.       draw_text(xr - 42, y, 42, line_height, max, 2)
  85.     end
  86.     contents.font.size = Font.default_size
  87.   end
  88. end

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 楼主| 发表于 2015-5-12 12:36:46 | 只看该作者
莫言别离 发表于 2015-5-11 14:08
_(:з」∠)_只会用脚本改
↓这个挺好用的。
#========================================================= ...

很不错的东西,就是显示的数字太小了,还有其他修改战斗界面数字的办法吗{:2_279:}

点评

_(:з」∠)_别的我就不会了。我是脚本渣  发表于 2015-5-12 12:39

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 楼主| 发表于 2015-5-14 11:44:20 | 只看该作者
已解决!结贴

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