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[已经解决] 請問怎樣用腳本 IF 獨立開關,THEN控制另一開關

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-5-16 13:15:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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現在制作的遊戲中不慎忘了在每個敵人中設公共事件,
所以想在另一個公共事件中判定 IF 某一個每個地圖中某一個ID的獨立開關A開了後 THEN 某一個開關會開,
請問腳本應怎寫? 麻煩大大們幫忙了

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
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发表于 2015-5-16 13:31:25 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-5-16 13:36 编辑
  1. $game_self_switches[[地图id, 事件id, "独立开关的字母"]]
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↑判断是否开启
↓判断是否关闭
  1. !$game_self_switches[[地图id, 事件id, "独立开关的字母"]]
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 楼主| 发表于 2015-5-16 16:18:21 | 只看该作者
本帖最后由 csk244 于 2015-5-16 16:23 编辑
三途亚梦 发表于 2015-5-16 13:31
↑判断是否开启
↓判断是否关闭


這我知道,但請問怎麼加IF THEN 上去做開關?

例如這句

If $game_self_switches[[$game_map.map_id, 41, "A"]], then $game_switches[765]==true

系統說錯了,但我不知錯在那裡,還請大大們能指點一下嗎?

点评

感謝版主大了,這句成了,而tan12345大的這句還不行啊,不過不緊要,感謝你們了  发表于 2015-5-16 19:39
$game_switches[765] = true if $game_self_switches[[$game_map.map_id, 41, "A"]]  发表于 2015-5-16 18:29
逗号换成分号,赋值用=而不是==,最后用end代表if的结束  发表于 2015-5-16 17:29
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