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大大们先看下Sprite_Picture最上面的注释:
#===============================================
# ■ Sprite_Picture
#------------------------------------------------------------------------------
# 显示图片用的精灵。根据 Game_Picture 类的实例的状态自动变化。
#===============================================
这个到底是怎么转化的啊?小的完全不能理解啊。
class Sprite_Picture < Sprite
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对象
# picture : Game_Picture
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(viewport, picture)
super(viewport)
@picture = picture
update
end
同样初始化函数的解释中,也出现了 picture : Game_Picture。。。
这是为什么啊?
除了注释之外,整个Sprite_Picture的代码中就找不到Game_Picture类的任何关键字啊?!
请问像注释所说的 根据 Game_Picture 类的实例的状态自动变化 这个过程是在哪里实现的呢??
难道还有隐藏类?
咳咳,我好像发现这事应该和Sprite类有关系,不过对这种转化的过程还是云里雾里~~~
好想看到所有的隐藏类啊啊啊!!
(|||゚д゚) |
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