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[已经解决] 如何将数据写入存档 |
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终于有可以放在这里的游戏了……
极短13 新生 《箱子新世界》 |
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点评
每当脚本运行Marshal.load(file)时,他只会按着这个顺序依次读取内容。
这里crap 并没有任何作用,但是只是为了把game_system读取出来。然后才能继续读取...
额,是这样的,当你存档的时候。默认脚本是根据game_system, game_switches,game_variables,game_self_switches....一直到game_player的顺序存入的。
脚本中的“crap = Marshal.load(file)”起到什么作用,为什么没有它变量就会失效?
新工程运行没问题,但是我原游戏庞杂,还得修改。
这是只读取部分,而其他内容直接用新游戏的数据?好吧,我没想过能这么干。
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GMT+8, 2024-11-26 04:20
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