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本帖最后由 Vortur 于 2016-3-9 02:13 编辑
congtangtang 发表于 2016-3-7 21:18
大神能不能帮我看看怎么回事?我希望NPC往上走,但是一走就停不下来了。
恕在下直言:
1.个人感觉,附上范例供大家纠错的这种情况,很可能会被拒绝。大概这工作的工程量的价值还不值200经验;或许找个师傅会更贴心。
2.楼主或可自行尝试寻找原因,贴出进一步的描述,比如“遇到这个问题我做了什么”。
3.根据楼主对问题的叙述以及范例的情况,个人感觉楼主需要先把F1的帮助文档浏览一遍,再找个简单的工程试试手。
这里推荐一个教程:http://tieba.baidu.com/p/3130236025?pn=4
本来6r也有一些的,但是好久不看已经找不到了...很可惜
4.事件行走无法停下的原因:
首先,使用“自动执行”,(自动执行时,玩家无法操作角色,而并行处理时则可以;并且若不关闭相应开关,并行处理是无法停止的,这相当于阁下为该事件设置了一个“循环执行”。最终要的是,并行、自动事件过多会导致帧数降低,表现为游戏卡顿。在设计时,要格外注意。)
然后,设置移动路线,命令事件向上行走4步
之后,在设置移动路线的动作下,设置所需对话
最后,使用“打开独立开关”功能,这个实在是写不下去了,楼主看看f1就明白了。
5.初次制作,建议将游戏时间限定在20min以内。
以上,如有冒犯,欢迎来喷。
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