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[已经解决] 默认把工程播放的SE后面的音量值为最大?

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发表于 2016-5-12 08:54:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如事件中设置播放一个SE(演奏 SE:‘鸟叫’,80,100)
能否把第一个数值,例如80默认为100(虽然我知道可以手动拉条,但是因为播放的SE太多,所以想直接让他音量大小为100)
来大神OTZ

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发表于 2016-5-12 16:38:10 | 只看该作者
class Game_System
  #插到Main前
    def se_play(se)
    if se != nil and se.name != ""
      case se.name
      
      when "鸟叫"
        se.volume=100
      else
        
      end
      Audio.se_play("Audio/SE/" + se.name, se.volume, se.pitch)
    end
  end
end

有局限性,不过原理是
播放的se名字叫“鸟叫”的时候,音量为100

点评

when "鸟叫" se.volume=100 else se.volume=100  发表于 2016-5-12 20:22
所有SE统一都是100呢。。。  发表于 2016-5-12 19:09

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