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[已经解决] 战斗画面震动

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发表于 2016-5-23 01:31:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
5星屑
如题,帮忙做个战斗画面震动效果,敌人,角色的战斗图和战斗背景一起震动的。真实的感觉。上下震动

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[fold=攻击时角色震动 临时写的,bug很多。]# #插到Main前 #光标类的还没有调整 # ■ Scene_Battle (分割定义 4) #------------------------------------------------------------------------------ #  处理战斗画面的类。 #============================================================================== #■ ■ ■ 在22行和34行可以改变震动的(强度,速度,时间60帧为1秒,id) class Scene_Battle #------------------- ...

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发表于 2016-5-23 01:31:46 | 只看该作者
本帖最后由 夜狠简单 于 2016-5-23 12:58 编辑
攻击时角色震动 临时写的,bug很多。



简单说一下震动吧,

战斗上下抖动




这里要改,不然震动起来,战斗背景就不好看了。战斗背景最好大一些,具体设置看范例里面的

这个意思是,抖动强度5,速度5,持续时间好像是600/24秒,具体怎么换算我也不清楚。



这里是改敌人显示的y坐标的,如果敌人太上去了,可以在y坐标上加一些


战斗画面抖动.zip

1.46 MB, 下载次数: 116

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谢谢,不是这个,就是说角色受到攻击或者伤害时,画面震动。  发表于 2016-5-23 13:07
第一个脚本有问题,不需要用了,残次品。范例用的是第二个脚本  发表于 2016-5-23 13:00

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 楼主| 发表于 2016-5-23 13:17:08 | 只看该作者
夜狠简单 发表于 2016-5-23 12:56
[fold=攻击时角色震动 临时写的,bug很多。]#
#插到Main前
#光标类的还没有调整

震动这个就是角色受到攻击,或者,受到伤害,才显示的画面震动效果,当然,包括角色一起震动,全屏。

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这个倒是可以做到。只有条件把握的好  发表于 2016-5-23 13:32
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发表于 2016-5-23 13:43:15 | 只看该作者
本帖最后由 夜狠简单 于 2016-5-23 22:51 编辑
cmmd1 发表于 2016-5-23 13:17
震动这个就是角色受到攻击,或者,受到伤害,才显示的画面震动效果,当然,包括角色一起震动,全屏。

...


道理都一样,只是添加了些判断、。

具体改在哪个位置要看你用了的脚本,


改变下抖动的时间

战斗画面抖动.zip

1.46 MB, 下载次数: 116

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能做出来,不过你能做出HP了,SP你可以尝试下。有些东西模仿多了就会了。不需要会些太多,有些字码可以复制粘贴来用。  发表于 2016-5-23 22:46
还有个提问悬赏帖子,SP槽的图片制作,能不能帮忙一下。  发表于 2016-5-23 22:40
能不能在这编辑个脚本,或者解说一下,动画时震动。因为发现,打完以后才象征性的动一下,有点假  发表于 2016-5-23 22:38
参考第二个脚本93行放的位置,放进去。  发表于 2016-5-23 22:33
恩,的确,这个技能攻击也行了。只是震动有点晚。能不能在动画的时候震动?  发表于 2016-5-23 22:29
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 楼主| 发表于 2016-5-23 14:48:26 | 只看该作者
夜狠简单 发表于 2016-5-23 13:43
道理都一样,只是添加了些判断、。

具体改在哪个位置要看你用了的脚本, ...

好像被魔法攻击,受伤就没有震动了
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发表于 2016-5-23 14:52:06 | 只看该作者
本帖最后由 夜狠简单 于 2016-5-23 19:31 编辑
cmmd1 发表于 2016-5-23 14:48
好像被魔法攻击,受伤就没有震动了

战斗画面震动


应该会和其他类战斗冲突吧。
具体的用法写在脚本注释里面了,这里有范例

战斗画面抖动.zip

1.46 MB, 下载次数: 118

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取技能id  发表于 2016-5-24 20:08
指定某个特技才会出现画面震动怎么弄啊……  发表于 2016-5-24 20:01
。。。大概就是里面那样了,其实可以做得更简单和保险,只是我现在没那种能力。  发表于 2016-5-23 19:33
有的,我现在在完善第一个脚本。  发表于 2016-5-23 17:30
恩,这个可以实现震动次数。那个魔法伤害不震动有没有办法呢  发表于 2016-5-23 15:40
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 楼主| 发表于 2016-5-23 21:14:11 | 只看该作者
夜狠简单 发表于 2016-5-23 14:52
[fold=战斗画面震动]#by RK
#插到Main前
$shakeswitches=40#40号开关。可以改

这个汗一个!  {:2_253:}
上面那个脚本可以,只是被魔法攻击时,受伤不会震动,有时候会有震动一下。其他的没问题。

但是下面这个脚本咋地啦?画面没有震动啊,敌人跳一下,打角色,角色受伤也跟着跳一下。
然后角色也是跳一下才去打敌人,敌人受伤也跳一下。这?????玩吗?{:2_263:}

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Interpreter.new.command_726(5,5,5,@active_battler.index) 注释掉这几个,前面有注释内容  发表于 2016-5-23 21:45
不要角色攻击前跳,注释掉相应的部分就好了  发表于 2016-5-23 21:44
我就是打开了,但是攻击者也要跳一下?  发表于 2016-5-23 21:44
40号开关打开画面才会更正受伤的角色跳。  发表于 2016-5-23 21:42
3个开关都试过了,每个敌人攻击的时候都要跳下一吗?  发表于 2016-5-23 21:17
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