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本帖最后由 chenmissjin 于 2017-4-13 03:13 编辑
不是很明白你的意思。我来说说我的理解。最好是RMVA,其他两个我的方法应该是不行的
1.找到游戏开始的事件(通常有个背景介绍什么的那个),加上【禁止存档】(第三页-系统-启用/禁用存档)--------这样子平时所有时候应该就是不可以存档了
2.添加一个物品,命名为“存档之书”
3.添加一个公共事件,命名为“存档之书”,内容如图所示
4.修改物品“存档之书”的属性,如图所示
这样子的效果【应该是】:平时不能存档,当使用物品“存档之书”的时候,如果选择【存档】,会全体恢复HP/MP并记录当前位置,然后改成可以存档并强制调出存档界面,接着又改回不能存档。如果选择【传送】,则传送回上次记录的位置(并不是读档,你把这个功能当做只有一个传送点的单向传送阵看就好)
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