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[已经解决] 请教地图设计的技巧。

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梦石
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发表于 2016-12-19 21:36:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一直以来都太重视素材的数量了,现在我认识到,对现有素材进行最大限度的利用才是最为高明的手法。
大多数rm地图都很无趣,重复度高。
有没有让你眼前一亮的rm地图设计呢?
请介绍值得参考的地图设计教程或是成品。
站内的教程也可以,说不定我漏掉了一些值得看的。
搜索是一件比发帖容易的事,因此我绝对是搜不到满意答案才来发帖的。

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-12-20 17:16:56 | 只看该作者
不知道LZ认为让人眼前一亮的地图是哪种类型。
一般来说,在能正确绘制一张地图的基础上,(分的比较散...个人看法)
地图分主题,
结构地形/造型(主体框架),
细节,
地图的丰富/充实度,
元件的多样性(在风格统一的基础上),
各个元件协调性
光影
整体的气氛渲染
一般来说做到以上几点,地图就足够优秀了。
参考的话可以去各个RM论坛看MAP GALLERY或者艺术区

Engine:RPG Maker XP
Ability:

帅的人在默默填坑,而丑的人在疯狂灌水。
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 楼主| 发表于 2016-12-21 17:42:33 | 只看该作者
进击の虎叔 发表于 2016-12-20 17:16
不知道LZ认为让人眼前一亮的地图是哪种类型。
一般来说,在能正确绘制一张地图的基础上,(分的比较散...个 ...

我看了你做的地图,太棒了,很惊艳。

点评

没有...我真的还需要很多要学...至少地图结构/框架/地形,还有光影上都是入门的,还有很长的路要走  发表于 2016-12-21 20:33
搜索是一件比发帖容易的事,因此我绝对是搜不到满意答案才来发帖的。
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