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本帖最后由 鑫晴 于 2018-7-31 10:45 编辑
默认事件行走图的规格大小是,一个格子代表着32*32 像素。
你可以自己替换素材资源的规格来改变尺寸大小。
比如,让角色变成像RMXP那样的1*2的大小,一个角色有32*64像素。
你看内置的行走图
有一个叫「!Crystal」的水晶,正常角色是1*1,而水晶却占的空间是1*2,占了2个格子。
还有一个叫「$BigMonster」的大BOSS,占的空间是3*3,3个格子
这些你都可以自己替换素材来改变大小
具体方法请看「导航栏 - 基础教程 - 资源整理篇 」的文章。
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