赞 | 2 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 8 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2024-1-14 |
在线时间 | 92 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 775
- 在线时间
- 92 小时
- 注册时间
- 2018-2-5
- 帖子
- 70
|
你们是不是都被楼主搞错方向了啊!!
LZ分明把Tilesets文件夹的512*512像素的图块文件复制到了Characters文件夹里当事件图来用,
事件里明明可以直接调用BCDE四组图块来当事件图用!何必这么麻烦啊!
这里就是LZ把512×512像素的图块图片直接复制到Characters文件夹里的效果!
另外说一下!Characters文件夹的图片。可以在图片命名前加$和!号来切换图的规格。
加$的则为3*4,不加$则为12*8
而LZ直接复制的图片就会变宽为512像素除12=42.66666666666667像素 高为512像素除8=64像素,所以就会变为宽42.66666666666667像素、高64像素的规格
即使LZ把图片改成宽32像素、高32像素,宽32像素*12=384像素,高32像素*8=256像素 的图片。如果图片命名前不加!号,图片也是对不齐的! |
|