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唔········可以这样,假设遇见bOSS前的关卡是BOSS设置阻拦玩家的,那么BOSS的设定是什么样的呢?是主张力量还是智慧?如果是力量,那么可以在前面的关卡设置力量类的关卡,然后如果没有通过,或者打不过的话,那就自动不让玩家再打,直接让玩家解谜,(如果一开始就打得过,那么就跳到下一个关卡,比如下一个关卡是迷宫,然后如果解开迷宫里的谜题,就可以获得怎么出去的方法,如果解不开或者没遇到,那在随机在迷宫设置怪 ,玩家可以选择是让怪来追,或者是直接迎上怪战斗)类似这样子(呃·····如果想不到关卡的话,不妨先休息一阵子,玩些其他的游戏,在日常生活中获得灵感) |
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