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[原创发布] 画了点吃的

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-4-26 17:59:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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刚刚开始画像素,找了点自己感觉还算好画的食物练练手
在用ps画。最苦恼的大概还是选颜色方面的了。基本上就是在色盘上随机拖动选颜色。感觉最麻烦的还是选择近似的颜色。想要寻找比目前的颜色亮一点点或暗一点点的颜色时就只能看脸了。不知道大家是怎么解决这个问题的?
本来是打算画一个甜筒冰激凌,但感觉冰激凌球可爱一些?
鸡翅基本上就是堆一个形状,然后凭感觉乱画上一些涂鸦的样子。
面筋……本来画的时候对照着实物甚至感觉自己画得还很像的来着,但是等自己把实物吃掉以后再来看就几乎看不出画的是什么鬼了……
彩椒肉串也是照着心情来随意涂出来的。这样的肉串不知道现实有没有人做啦,不过我只在漫画中看到过这样的就是
小蛋糕本来打算画一个粉色的,但是由于一直选不到自己觉得合适的颜色所以最终就画了绿色的啦
粥看起来是最不像的了吧大概。原本是想画一个燕麦片粥的,但是最终并没有成功表现出来耶。不过这个猫猫食盆我还是很喜欢的。干脆把它看做猫粮吧(x)
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点评

想次~  发表于 2020-4-27 12:12

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参与人数 6+6 收起 理由
lazilime + 1 看起来就好好次
nekodorobo + 1 塞糖
89444640 + 1 塞糖
一只中二酱 + 1 很棒啊
PLeaseS + 1 饿了饿了
越青 + 1 看饿了:)

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Lv4.逐梦者

梦石
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极短24参与极短21参与

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发表于 2020-4-26 18:37:46 | 只看该作者
冰淇淋球真的很可爱!

点评

邻家的小孩都馋哭了  发表于 2020-4-26 19:06
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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2020-4-27 09:06:28 | 只看该作者
如果是做rpg图标,32*32比较合适,其他的由于画起来时间消耗过大,不适合有大量图标绘制的游戏。
基本上图标是多看别人画的好的,然后去试着用自己的习惯的画法画接近的。
像素取色确实不好处理,6~8色的话,我倾向于从右下三分之一处往左上走,所以角色拥色饱和度很高 4色的话,尽量让颜色差距大一些,轻易不要用255的白色和000的黑色,除非画风用黑色勾边的那种
自己画的经常也就这样

有参考的,就可以画成这样


然后食物的话,如肉串,要表现出肉的质感
熟了的会偏棕色一些,然后中国的烤羊肉串中间会有一块肥的XD

如果是生肉串,就要偏粉红一些,大概是rm内脏迷宫更暗一些的感觉。

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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2020-4-27 17:35:02 | 只看该作者
89444640 发表于 2020-4-27 09:06
如果是做rpg图标,32*32比较合适,其他的由于画起来时间消耗过大,不适合有大量图标绘制的游戏。
基本上图 ...

哇啊大佬来帮忙了!
其实这个只是练手而已,来熟悉一下用法,所以想画大一点的,便于操作嘛~
取色这一点似乎从另一个角度被帮到了!一开始不太明白什么叫从右下三分之一处往左上走,之后探索了一下发现原来你们用的是色相立方体啊!这样取色比色谱要方便多了~之前一直没有发现来着……
例图好看~
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