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本帖最后由 3231152940 于 2021-9-7 23:06 编辑
各位大佬好,小弟翻了挺久的帖子,因为眼神不好实在是没找到,特来请教各位。
另外各位有没有以前的脚本突然不加载生效的情况?我这有时候会出现,只要把脚本移出去再移回原位就又生效了,我迷惑,
比如我在用的成就系统,会在菜单里加成就的选项忽然失效了,取消掉再搭载上就又奇迹般地出现了
前几日我测试的时候发现 Vlue - 鉴定商店 的可鉴定装备出现在了战斗时的物品栏,就先拿下去了
今天我又拿上去想修bug的时候发现这情况忽然就消失了....
1.状态的详细显示 ## 已找到,详见 @300英雄 的帖子
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=401768&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D1336
原问题: 有没有能看见状态详细信息的脚本呢,不需要在战斗中显示(显示了也可以), 如敌人对我造成了中毒效果,我可以在状态栏里看见中毒效果的详细信息(每回合hp-2%,命中率-5%)
2.各元素的抗性显示 ##(已自主解决,方法放2楼供各位参考)
小弟现在在用下面这个脚本
# ▼ Yanfly Engine Ace - Ace Status Menu v1.01
# -- Last Updated: 2011.12.26
这个脚本实现了[:hit, "命中率"], [:rec, "恢复效果"], [:pdr, "物理伤害"],等属性的显示,这些我记得应该也是va官方给了快捷定义,但是很遗憾没有火属性抗性光属性抗性等相关数据,
想问问各位有没有这类的脚本,或者在这个脚本上进行改动的建议。(第一次发帖不确定脚本粘上来能不能折叠就先不放了)
3.血条动态效果 ##已放弃,动态效果完全看不懂,好像是通过不断重新生成血条来实现的
小弟之前用着 # ◆战斗全动态HP,MP,TP(Battle_H.M.T) By.Clo #的动态血条感觉挺有意思,
后来加了▼ Yanfly Engine Ace - 战斗系统 v1.22 与这个血条脚本冲突,想问问有没有共存的可能性
4.执行任意行动后获得状态 ##做出调整,使用公共事件生效
原问题: 我的想法是魔法师学会某技能后,在进行攻击/释放魔法/防御等任何行动后,都可以获得一层减伤护盾,想问问各位有无推荐的方法或脚本
##在法师技能效果增加了公共事件,进行判定并附加状态,缺点是...还好我只定了一个法师学此技能
5. Yanfly Engine Ace - 战斗系统 v1.22 中敏捷如何影响战斗? ## 已调整,用原版FAB系统作为代替了
详见三楼
以上是我这会想起来的问题(我问题可真多..),先行拜谢各位大佬 |
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