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[有事请教] 如何将人物成长属性下限设为0货负数

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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-2-17 14:29:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题  基础属性的下限默认最低是1   我也改过rpg_objects.js里的数值 结果没成功 有没有大神能改的 求教下

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发表于 2022-2-20 03:37:59 | 只看该作者
同问……在技能、物品的效果里,希望能够有中毒减少人物基础属性的操作。
但是目前的选项只有【成长】。
频繁调用公共事件感觉有些累赘……
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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-2-20 10:42:17 | 只看该作者
我刚刚试了一下至少是可以的,这是基础参数的  我这里是从MMP开始毕竟0是MHP如果小于0=。=
如果要从攻击力开始paramId >= 2

JAVASCRIPT 代码复制
  1. Game_Actor.prototype.paramMin = function(paramId) {
  2.     if (paramId >= 1) {
  3.         return -9999;    // MHP
  4.     }
  5.     return Game_Battler.prototype.paramMin.call(this, paramId);
  6. };
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 楼主| 发表于 2022-2-20 19:19:24 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2022-2-20 10:42
我刚刚试了一下至少是可以的,这是基础参数的  我这里是从MMP开始毕竟0是MHP如果小于0=。=
如果要从攻击力开 ...

额 我试了下 不管是该数值 还是把这段复制进去 都不管用啊 最小基础属性还是强制为1
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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-2-20 20:16:14 | 只看该作者
本帖最后由 xiamumomo 于 2022-2-20 20:17 编辑
幻世神将 发表于 2022-2-20 19:19
额 我试了下 不管是该数值 还是把这段复制进去 都不管用啊 最小基础属性还是强制为1  ...


将这个插入到rpg_objects
JAVASCRIPT 代码复制
  1. Game_Actor.prototype.paramMax = function(paramId) {
  2.     if (paramId === 0) {
  3.         return 9999;    // MHP
  4.     }
  5.     return Game_Battler.prototype.paramMax.call(this, paramId);
  6. };

的下面  如果你想随着等级成长有关你可以试试用Yep职业核心(职业核心这个我没测试)  如果直接在数据库设置是没办法的
我这个是允许属性为负数上限 -9999

QQ图片20220220201503.png (223.45 KB, 下载次数: 21)

QQ图片20220220201503.png

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yep职业基础参数(Class Base Parameters)  发表于 2022-2-20 20:18
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 楼主| 发表于 2022-2-20 23:17:51 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2022-2-20 20:16
将这个插入到rpg_objectsGame_Actor.prototype.paramMax = function(paramId) {
    if (paramId === 0)  ...

额 还是没搞懂  试了下 我这里还是没效果
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发表于 2022-2-20 23:36:44 | 只看该作者
幻世神将 发表于 2022-2-20 23:17
额 还是没搞懂  试了下 我这里还是没效果

替换你哪个  然后用事件角色增减能力值减少属性看看如果可以那你试试弄一个Yep职业基础参数插件自定义每一级成长的属性
<Custom Class Parameters>
maxhp = level * 30 + 300;
maxmp = level * 20 + 150;
atk = level * 15 + 15;
def = level * 11 + 16;
mat = level * 12 + 14;
mdf = level * 10 + 13;
agi = level * 14 + 15;
luk = level * 13 + 12;
exp = level * 100;
</Custom Class Parameters>

rpg_objects.zip

44.67 KB, 下载次数: 13

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 楼主| 发表于 2022-2-21 00:20:26 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2022-2-20 23:36
替换你哪个  然后用事件角色增减能力值减少属性看看如果可以那你试试弄一个Yep职业基础参数插件自定义每 ...

额 直接用能力增减 就搞定了   感谢

点评

你试试看添加职业基础参数然后在职业备注添加成长标签成长包含负数能不能行得通  发表于 2022-2-21 00:30
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