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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-10-20 20:26:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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8BN@D[7XX_66]1CJHFG2V%U.png (33 KB, 下载次数: 54)

8BN@D[7XX_66]1CJHFG2V%U.png

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修改 rpg_windows.js 内的 5518行内容 Window_BattleStatus.prototype.drawBasicArea = function(rect, actor) { this.drawActorName(actor, rect.x + 0, rect.y, 150); this.drawActorIcons(actor, rect.x + 156, rect.y, rect.width - 156); }; 修改为 Window_BattleStatus.prototype.drawBasicArea = function(rect, actor) { this.drawActorName(actor, rect.x + 0, rect.y, 150); this.drawActorIcons(actor, ...

Lv2.观梦者

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发表于 2022-10-20 20:26:30 | 只看该作者
修改 rpg_windows.js 内的 5518行内容
Window_BattleStatus.prototype.drawBasicArea = function(rect, actor) {
    this.drawActorName(actor, rect.x + 0, rect.y, 150);
    this.drawActorIcons(actor, rect.x + 156, rect.y, rect.width - 156);
};
修改为
Window_BattleStatus.prototype.drawBasicArea = function(rect, actor) {
    this.drawActorName(actor, rect.x + 0, rect.y, 150);
    this.drawActorIcons(actor, rect.x + 117, rect.y, rect.width);
};
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2022-10-23 13:02:18 | 只看该作者
结缘猫 发表于 2022-10-20 20:26
修改 rpg_windows.js 内的 5518行内容
Window_BattleStatus.prototype.drawBasicArea = function(rect, act ...

试了一下真的有用,非常感谢!
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