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[有事请教] 请问怎么实现在特定事件内无法存档的功能?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2023-11-18 11:40:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
27星屑
我做的游戏是ARPG战斗形式的,在被怪发现时保存会坏档。(用的QABS系列插件)
所以我想遇怪时玩家无法保存,请问要怎么做呢?或者其他的避免坏档的方法。

Lv4.逐梦者

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发表于 2023-11-18 12:39:53 | 只看该作者
事件里有禁止存档
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 楼主| 发表于 2023-11-18 13:51:21 | 只看该作者
余杭 发表于 2023-11-18 12:39
事件里有禁止存档

QABS插件的遇怪不会启用事件,有相应的指令吗?备注里能启用。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-11-18 22:19:18 | 只看该作者
我做的也是ARPG,我用的是 alpha ABS,这个系统也是在敌人死后的地图存档会坏档,我的解决方案是:分图管理,有敌人的地图进入即禁止存档,没敌人的地图进入就启用存档。你应该也能用
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