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楼主: qq1293616440
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[搬运汉化] 【汉化/补档】《真女神转生》交涉+合体+临时召唤技能插件

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发表于 5 天前 | 只看该作者
好东西,太帅了,感谢LZ分享~~~
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发表于 5 天前 | 只看该作者
请求协助:使用过程中实在搞不明白,谈判收编后的怪物英雄,无论职业设置为什么<class:x>,只是将加入后的怪物影响的职业名称改为了该职业,但所有的成长数值、技能,都还是原样。。。这样的,无论招募什么怪物,除了初始等级不一样,所有的属性的成长都是只能根据插件中输入的公式走了,技能也只能是固定的,没法儿再通过升级来获取技能了。。。这点儿该如何解决呢?否则,恶魔的后期培养价值就突显不出了。。。如果<class:x>能完全替换成该职业的所有内容,实用性是不是才能更强一些呢?
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 楼主| 发表于 5 天前 | 只看该作者
loveinyou200 发表于 2025-9-1 15:19
请求协助:使用过程中实在搞不明白,谈判收编后的怪物英雄,无论职业设置为什么,只是将加入后的怪物影响的 ...

这个插件大概就到这了也许你可以通过配合yep插件实现别的功能。或者求助、悬赏插件大佬来弥补遗憾。不得不说这个插件系统还是有很大潜力的,可惜原作者不更新了
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发表于 4 天前 | 只看该作者
qq1293616440 发表于 2025-9-1 18:48
这个插件大概就到这了也许你可以通过配合yep插件实现别的功能。或者求助、悬赏插件大佬来弥补遗 ...

好的,谢谢LZ的分享与回应,已经很好用了,确实是的,要发挥更大效用就得每个创作者自身了~~~
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Lv1.梦旅人

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发表于 前天 13:52 | 只看该作者
请问交涉得到的新伙伴,能养成升级吗?怎么设置怪的成长线?
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