赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 7 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2024-11-10 |
在线时间 | 75 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 744
- 在线时间
- 75 小时
- 注册时间
- 2023-10-20
- 帖子
- 18
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
大概试验了下,发现了下面的问题:
1.想要还原原版地图,就需要在mv里将4个图块拼接成原版的一个正方形作为一个砖块,而这样的话,坦克的大小就只有原版的四分之一了。
2.一个砖块单位,在普通子弹攻击下,一次攻击掉一层,需要4次攻击才能完全消失。这种可以消失的图块,需要用事件来制作,整个地图上最少也要上百个。
3.目前我感觉主要难点在敌我双方的子弹射击系统和将坦克放大后的碰撞范围调整。
4.我在网上找到了即时战斗的设置方法,照着设置后,子弹可以攻击,但一直都是穿透效果,就是说在一条直线上的坦克都会被攻击到。另外,没找到怎么设置敌人坦克发射子弹的方法。
5.用事件制作了砖块后,不知为什么,要么就是攻击后不消失,要么就是和坦克一样,一条直线上的一起消失。
有没有哪位做过类似的游戏,可以完全实现原版的效果吗? |
|