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本帖最后由 流浪杰哥 于 2024-7-29 21:26 编辑
Window_SkillList.prototype.drawSkillCost = function (skill, x, y, width) {
if (this._actor.skillTpCost(skill) > 0) {
this.changeTextColor(ColorManager.tpCostColor());
this.drawText(this._actor.skillTpCost(skill), x, y, width, "right");
} else if (this._actor.skillMpCost(skill) > 0) {
//this.changeTextColor(ColorManager.mpCostColor());
//this.drawText(this._actor.skillMpCost(skill), x, y, width, "right");
}
};
代码是这么改,既然不显示MP,那TP呢,如果也不需要TP显示,那就这样
Window_SkillList.prototype.drawSkillCost = function (skill, x, y, width) { }; |
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