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楼主: pantherLEE
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[策划构思] 【禁止】家中不许穿军装

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 楼主| 发表于 4 天前 | 只看该作者
asukalin 发表于 2025-2-16 20:52
楼主应该对“大米危机”的反战文学论有所了解?主楼的故事对“女性力”的推崇让我有这种印象。

不太清楚 ...

等等,这讨论有点奇怪,虽然我喜欢读一些严肃的内容,但是我还是想创造一些轻松的,娱乐化的内容(这也是这个策划案已经比较完整,最后却没制作的一个原因)
毕竟这个世界已经有很多悲伤的结局了,在纸与笔创造的世界多一些轻松幽默的回忆好像也是一种浪漫呢.jpg
一个人的命运,当然要靠个人奋斗,也要考虑到历史进程啊
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【作品】哥斯拉侵入的城市
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发表于 4 天前 | 只看该作者
本帖最后由 asukalin 于 2025-2-17 01:30 编辑
pantherLEE 发表于 2025-2-16 23:10
等等,这讨论有点奇怪,虽然我喜欢读一些严肃的内容,但是我还是想创造一些轻松的,娱乐化的内 ...


最近我刚玩《纸片马里奥:折纸国王》,后劲很大,对战争、死亡、仇恨与黑暗的刻画远比《安妮日记》《乔乔的异想世界》《自己去看》更写实、更复杂。

但这,也是见仁见智的。我见过日本和欧美玩家评价,普遍嫌弃这一作纸片马里奥“剧情套路”、“人物浮浅”,过于重视gameplay,不如《纸片马里奥:千年之门》的故事精彩,不如《超级纸片马里奥》的思想深刻……国内对《折纸国王》的赞誉,也大多集中在对生命/死亡的刻画。总的说,就是把《纸片马里奥》当成子供向作品看。

人与人真的很不同。譬如电影《好东西》,基调乐观和谐,缺乏复调与不谐音,譬如《哪吒魔童闹海》,主题积极务实,缺乏虚无与形而上学,看过以后我忧郁了很久,像被阳光炙烤,精疲力尽又心烦气燥,需要找一些讲述“现代性空虚”的片子如《红白蓝》《超脱》《少女玲音》《山河故人》再要么就是村上春树或维勒贝克的小说来“乘一乘凉”,中和一下……直到昨晚我才恢复精神、恢复了食欲。

也许,对我而言,励志片是毒,悲观厌世才是解药。天知道。所以什么才是黑暗、什么才是写实、什么才是沉重、什么才是严肃呢?什么才是娱乐、什么才是轻松、什么才是忧郁呢?什么才是成人向、什么才是子供向?为什么人与人之间能有这么大的审美视差和价值撕裂?我是被搞蒙了。我们都有自己的审美,都难以与他人沟通、分享自己的审美体验罢。
我只顾低着头走,看不见半点别人嘴上说的美丽。
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发表于 3 天前 | 只看该作者
pantherLEE 发表于 2025-2-16 23:06
朋友说的这几个我都看过,不论《安妮日记》亦或是《jojo异想世界》和《美丽人生》。安妮日记不好评价,但 ...

10楼的回复杂七杂八讲了好多方面啊。

突然发现,这种表达方式作为“自我介绍”还挺有效的。话的内容是乱七八糟全无细节没有主旨什么事情都没讲明白没讲清楚,但可以通过它看见你“阅读面”的整体轮廓。
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 楼主| 发表于 3 天前 | 只看该作者
asukalin 发表于 2025-2-16 23:59
最近我刚玩《纸片马里奥:折纸国王》,后劲很大,对战争、死亡、仇恨与黑暗的刻画远比《安妮日记》《乔乔 ...

啊,这。。。我也不知道该如何回复了,哈哈

《纸片马里奥:折纸国王》里面我觉得炸弹兵的剧情让人印象深刻,几年后现在还能想起来
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发表于 3 天前 | 只看该作者

oliweiya

本帖最后由 asukalin 于 2025-2-17 20:11 编辑
pantherLEE 发表于 2025-2-17 19:45
啊,这。。。我也不知道该如何回复了,哈哈

《纸片马里奥:折纸国王》里面我觉得炸弹兵的剧情 ...


我印象最深刻的是在汪洋蘑菇岛地下室,折纸妹突然爆出自己的起源故事……人造物竟然会那么稀松平常、愉悦快乐地谈论自己的“被造”,真有意思。也许,人工智能也可以活得很快乐,不一定会苦大仇深憎恨生父的嘛(虽然,她哥倒是,典型的“弑父者”形象。)(可是,理论上,折纸妹是“她哥”制造出来的,结局里她消灭了她哥,所以……就结果而言,她终究还是弑父了,虽然并非因为恨,即使并非因为恨)(对吧,折纸国王的故事还挺有古希腊悲剧色彩的)
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 楼主| 发表于 3 天前 | 只看该作者
asukalin 发表于 2025-2-17 20:02
我印象最深刻的是在汪洋蘑菇岛地下室,折纸妹突然爆出自己的起源故事……人造物竟然会那么稀松平常、愉悦 ...

啊,居然还有这一层意思,我还没往这个方向想过。  回忆起来,好像确实是这样啊
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发表于 3 天前 | 只看该作者
本帖最后由 asukalin 于 2025-2-17 22:22 编辑
pantherLEE 发表于 2025-2-17 20:09
啊,居然还有这一层意思,我还没往这个方向想过。  回忆起来,好像确实是这样啊 ...


结局里折纸妹许愿“让所有折纸还原成被造前的模样”,明显有反出生/反诞生的意思,虽然动机和传统常见的不太一样,她是出于自疚/自咎,而不是自恨。但毕竟,殊途同归。同样的故事发生在《异度神剑》《尼尔》系列那儿,就很不一样,被造物一方更可能会为了生存,狠下心来,向“生父”发起战争……

所以我觉得《折纸国王》的故事很沉重。
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 楼主| 发表于 前天 13:46 | 只看该作者
asukalin 发表于 2025-2-17 20:23
结局里折纸妹许愿“让所有折纸还原成被造前的模样”,明显有反出生/反诞生的意思,虽然动机和传统常见的 ...

这一段当时玩的时候倒是有这个感觉,感觉和尼尔有点像,折纸妹妹的祈愿节奏把握的很好,还是有点感动的。 这些任系游戏玩到最后,哪怕情节很简单平和,但是总让人有种怅然若失的感觉
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